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既に『グラスロード / Glass Road』の記事はupしたのですが、読み返してみてとても読み辛いと感じたので改めて書いてみます。 空論 グラスロード 2-(1) 概要 空論 グラスロード 2-(2) 1-2ラウンドの戦術 空論 グラスロード 2-(3) 3-4ラウンドの戦術 空論 グ…
既に『グラスロード / Glass Road』の記事はupしたのですが、読み返してみてとても読み辛いと感じたので改めて書いてみます。 とか言いながら今回はちょっと読み辛いです... 空論 グラスロード 2-(1) 概要 空論 グラスロード 2-(2) 1-2ラウンドの戦術 空…
現時点での『テラフォーミング・マーズ / Terraforming Mars』の見解を纏めておきます。 今回は今回は独断と偏見の企業評価【動乱 / Turmoil】編。 【動乱】5企業と、付属しているプロモーション3企業について。 今までの拡張企業に比べて遥かにデータ数が乏…
「iOS版テラフォのcom2人戦で300VP超えるには」第2弾。 16RでVP303取れたんで、そのログを公開します。 得点計算の挙動がおかしいんですけど何なんでしょうかね。 前回同様、CORPORETE ERA RULES, DRAFT VARIANT ON, AI-HARDでやってます。 今回のログでは先…
現時点での『テラフォーミング・マーズ / Terraforming Mars』の見解を纏めておきます。 今回は独断と偏見の企業評価・拡張企業編。 「その企業が含まれる拡張」+「エリシウムボード」「4人プレイ」を基準にしています。2人プレイは概ね3人プレイと同じ傾向…
1.結論 【茶屋 / TEA HOUSE】 の期待値は7の4.95リラが最大で、赤タイル取得後は8の7.13が最大。 【闇市場 / BLACK MARKET】の宝飾品(青)期待値は0.94で、1つでも取れる確率は58.3%。 赤タイル取得後は「青1つ以上取れたら振り直さない」ことで期待値は最…
※ 6人対戦 ※ 6人対戦、1R目 自分の手札が~だった場合の、他人の確率
2人対戦 アクション数期待値 ※注 双方ランダムで出した場合 ※注 オマケの確率は間違い(苦笑) X=2 の一番上の項目が2人プレイの例外処理です。
専門家/Specialists 加工建物/Processing Buildings 即時建物/Immidiately Buildings ボーナス建物/Bonus Buildings