機上の九龍

kowloon on aeroplane

@Meeple 170910

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やったゲームは

  1. 『レース・フォー・ザ・ギャラクシー: 嵐の予兆 / Race for the Galaxy: The Gathering Storm』
  2. 『レース・フォー・ザ・ギャラクシー: 帝国対反乱軍 / Race for the Galaxy: Revel vs Imperium』
  3. 『老師敬服 / Rohshi Keifuku』 New!
  4. ノイシュヴァンシュタイン城 / Castles of Mad King Ludwig』
  5. 『レース・フォー・ザ・ギャラクシー: 嵐の予兆 / Race for the Galaxy: The Gathering Storm』
  6. 『レース・フォー・ザ・ギャラクシー: 嵐の予兆 / Race for the Galaxy: The Gathering Storm』
  7. 『メテオ / Meteor』 New!
  8. 『レース・フォー・ザ・ギャラクシー: 嵐の予兆 / Race for the Galaxy: The Gathering Storm』
  9. 『レース・フォー・ザ・ギャラクシー: 嵐の予兆 / Race for the Galaxy: The Gathering Storm』

 

この日はDDTさんで『コプラス / Coplus』買ってからミープルへ。

...ぶっちゃけ、プレイできるスペースがそこにあるのにプレイせず、わざわざ京都行くのも何だかなぁって感じなんですけどね (苦笑)

で、京都へ行く途中、「今日は『コプラス』立ちそうにないとして、『クランク / Clank!』辺りがやりたいなぁ」なんて思ってたら、着いた時点で『クランク』は片付けの最中だったとゆー...

 

『レース・フォー・ザ・ギャラクシー: 嵐の予兆 / Race for the Galaxy: The Gathering Storm』

1-5 players, BGG best 2 players.

ルパンさんスズキさん。

常連6人で3+3人に分けようとなって、その中にスズキさんがいたらまぁ『RftG』が出てくる訳でw

ちなみにもう片方はこちらも最近ヘビーローテーション中の『センチュリースパイスロード / Century: Spice Road』。

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《壊滅世界》《脱走ロボット》と使い勝手の良い惑星引き当て、《鉱業同盟》《鉱業コングロマリット》《惑星改造ギルド》辺り引かないかなー、もちろん「SETI様」こと《銀河探査:SETI》でもいいやと思ってたら引くのは《商人ギルド》《銀河連邦》というねー。まぁ引かないよりはマシなんだけども。

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スズキさんは軍事やりつつ《SETI》引いて、トドメに《反乱軍本拠地》引いたのが効いて1点差で捲られる。

 

『レース・フォー・ザ・ギャラクシー: 帝国対反乱軍 / Race for the Galaxy: Revel vs Imperium』

1-6 players, BGG best 2,4 players.

同面子。占領系のカードは抜きで。

個人的には『帝国対反乱軍』入れるよりは『嵐の予兆』の方が好みなんだけど、まぁ占領系無ければ『帝国対反乱軍』もアリかなぁ。

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その初手のうちの一部。緑染めって一回もやった事ないけど、さすがにこの初手なら染めるよなー。

なんて思いつつ、緑並べてると手札に緑軍事2単発の残り2枚も揃うというね(苦笑)

...よくよく考えてみると、そいつらあったのに何故俺は《遠隔世界》出してるのか謎だけども。

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途中まではひたすら単発移住→$売りの繰り返しで、その後一回生産→$売りを挟んだら《汎銀河同盟》《惑星改造ギルド》を引き当てた上に、何気に《知性化傭兵部隊》4《反乱知性化世界》4《汎銀河同盟》-1でいつの間にか軍事+7になってたんで、2枚捨てての《反乱軍要塞》でトドメ。

...ってプレイしてたんだけど、《知性化傭兵部隊》で手札1枚を軍事+1に出来るのって1ラウンドに1回っぽいなー。

結果的には45点で12点差勝ちしたんで、《反乱軍要塞》出してなくても一応勝ってはいる。

緑ブン回して強いって感じはあんましなかったけど、すげー面白かったんで、いいんですけどねw

『帝国対反乱軍』ならある程度緑でもイケそうではある。

 

『老師敬服 / Rohshi Keifuku』

3-5 players.

マエさんマツダさん。

5ヶ月前にマエさんと『曖昧フェイバリットシング / Eye My Favorite Things』やった時に、マエさんが「好きなボードゲーム」のお題で5番目に『老師敬服』って書いてて何そのゲーム?ってなったのがこのタイトルを初めて聞いた時だったはず。

その後マエさんが通販で購入して、来る度に持ち込んでたんで「後でやりましょう」と4~5回声を掛けたものの、夜になると大抵マエさんはウメさんヤマウチさんユキさん辺りで『カタンの開拓者たち / Die Siedler von Catan』をやる事になってお流れになるの繰り返しでやれんかったとゆー。

せめてゲームマーケット大賞 一次通過作品 が発表される前にやりたかったぞw

 

マエさんは説明する時に「ワーカープレースメント」って言ってたけど、実際はワーカーをプレースメントするゲームではなく、システム的に言うとアクションプロット以外は説明しにくいかも。

www.youtube.com

動画にもあるように、このゲームのミソは「敬服」...

コストを払うと他人のアクションをコピーできるところ。そしてそのコストがコピーされた側には0.5点の勝利点としてカウントされるところ。

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得点源は弟子を成長させる、得点が付いてる行タイルを取る、敬服チップを貰うの主に3つなんで(一応お金と酒を足して5個につき1点にはなる)、5R目に手詰まりになる可能性が割とあるって辺りはちょっと難点かもしれん。でもまぁその辺りはプレイヤースキル磨けばいい話なんだろうか。

アートワークもステキだし、声に出したい行の名前もやはりステキ。内容も面白い。一次通過も納得の作品。

むしろ二次通過出来なかったのが謎とさえ思うくらい良い出来。これ、欲しいけど手に入るようになるんだろうか...

次やるときはもちっと敬服を増やす方向で。ワーカープレースメントだとアクション数増やすためにワーカー増やすのがセオリーだけど、無闇矢鱈に弟子増やすよりも敬服チップ取る方が結果的にアクション数増えるって感じになりそうだし。とは言え1R目に弟子増やすのは必須だとは思うけど。

 

ノイシュヴァンシュタイン城 / Castles of Mad King Ludwig』

1-4 players, BGG best 4 players.

イナさんマエさん。1番手。

毎回何やりたいかって言われた時に出してるんだけど、プレイで5ヶ月振りかー。

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初手でこう並べたら全員が階段買って終わりの図。1番手のメリットが台無し(苦笑)

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そして今回はLivingの出が悪くて得意の展開にならず。103点取ったもののマジョリティボーナスとかすっかり忘れてたせいでイナさん106点、マエさん111点で俺は最下位。

昔はUtilityのボーナスばっか考えてたけど、今回は素点しか頭に入ってなかったなぁ...バランスが難しいや。

あとやっぱこのゲーム、時間掛かっても4人の方が面白いやね。

 

『レース・フォー・ザ・ギャラクシー: 嵐の予兆 / Race for the Galaxy: The Gathering Storm』

『レース・フォー・ザ・ギャラクシー: 嵐の予兆 / Race for the Galaxy: The Gathering Storm』

あきおさんスズキさん。

...まだやるんかいw

やっぱねー、ゲーマーズゲームなのにも関わらず回転が早いってのは罠ですよ(苦笑)

やりたい人が交互に出てきて、それに俺とスズキさんが相手するって構図になっとる訳ですが。

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1戦目は最後に《SETI》引いて確か僅差勝ちだったような。というか《SETI》じゃなかったら確実に負けてるわなw

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2戦目は《惑星改造ギルド》だけで20点稼いでの45点で、あきおさんに4点差勝ち。単発生産→$売り→単発生産のルートは楽でいい。もちろん6デベの引きに依るんだけども。

 

『メテオ / Meteor』

1-5 players.

ネイトさんあきおさん。

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地球に落ちてくる隕石を5分以内 (リアル) で全て撃墜すればクリアという協力ゲー。

イラストからして微妙な感じが漂ってたけど、実際プレイしてみてもやはり微妙。

確かにプレイ時間は最大でも5分なんだけど、アイコン化されたカードの効果をイチイチ覚えなきゃなんないんで割と手間。それでもリプレイ性あるんなら「一回覚えれば問題なし」ってな感じにはなるんだけども...

1分経ったら手札を2枚補充(3人プレイの場合)のところを4枚補充したんで楽勝でクリアしちゃったものの、ルール間違えてたからもっかいやろうと誰も言い出さなかった辺りお察し下さい。

たぶん2度とやらないなw

 

『レース・フォー・ザ・ギャラクシー: 嵐の予兆 / Race for the Galaxy: The Gathering Storm』

『レース・フォー・ザ・ギャラクシー: 嵐の予兆 / Race for the Galaxy: The Gathering Storm』

イシカワさんスズキさん。

『メテオ』終わって横見たらタイマンして2戦目準備してたんで、混ぜてもらうことに。

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1戦目は異星種族のロマンに掛けたもののサッパリで。イシカワさんが41点、俺が26点のスズキさん25点。

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2戦目はこの手札。初期惑星《アルファ・ケンタウリ星系》に《鉱山同盟》《観光世界》があり、VPチップ稼げと言わんばかり。

$売りしたら《星間銀行》引いたんでとりあえず出すも、その後軽い生産惑星引かず、仕方なく先に《鉱山同盟》出したにも関わらず、スズキさんもイシカワさんも資源乗っかってる状態だったので、自分で生産打たざるを得ないという。

そういう時に限ってイシカワさんも生産するのなー。あれはやられたわ。

本人曰く「手札余裕あるし生産するなら今のうちかなと。」なるほど、そういう状況もあるのね....

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結局生産→《鉱業同盟》《観光世界》《ニューアース》で消費してVP14を2回かまして計50点でフィニッシュするも、

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イシカワさんが素点28《銀河連邦》6《異星種族技術学会》17で51点を叩きだして負け。

異星種族のカードって基本と「嵐の予兆」だと12種類 (2枚あるのは《放棄された異星種族のライブラリ》のみ) と、引くこと自体あまり無いのにも関わらず、それを8枚もかき集められたらごめんなさいするしかないですわ(苦笑)
まぁそれだけ時間掛かったって事なんでしょうけども。