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機上の九龍

kowloon on aeroplane

@meeple 160730

やったゲームは 『バロニィ / Barony』 『アンドールの伝説 / Legends of Andor』 『ナインタイルズ / Nine Tiles』 『ディメンション / Dimension』 やっぱ土曜日にミープル行くのはちょっと無理あるなぁ。どうしても夜型から昼型に切り替えるために1日掛か…

空論 グラスロード もくじ

空論 グラスロード (1) 分析にあたって空論 グラスロード (2) ボーナス建物空論 グラスロード (3) 加工建物空論 グラスロード (4) 即時建物空論 グラスロード (5) 専門家空論 グラスロード (6) 資源 以下続く?

空論 グラスロード (1) 分析にあたって

1) はじめに "A game is a form of art in which participants, termed players, make decisions in order to manage resources through game tokens in the pursuit of a goal." ゲームとは、芸術の一形態であり、プレーヤーと呼ばれる参加者が目標達成を目…

空論 グラスロード (2) ボーナス建物

1) ボーナス建物の特徴 Uwe: “You may play towards specific Bonus buildings from the beginning of the game, but do not waste your resources too early on them. In the early game, you should only build Processing and Immediate buildings, if po…

空論 グラスロード (3) 加工建物

1) 加工建物の特徴 Uwe: “The Processing buildings are the most important buildings in the early game.If you concentrate on the first Processing buildings you get and make good use of them, you are very likely to win the game.” ウヴェ:加工…

空論 グラスロード (4) 即時建物

1) 即時建物の特徴 Uwe: “Immediate buildings are much like the Specialist cards: You pay something to get something else. After that it does not influence any of your decisions anymore. You can build them in the early game as well as in the…

空論 グラスロード (5) 専門家

専門家に関しては別の方が考察しているので、そちらも参考に。 グラスロード考察・人物カード --- ばたやん 1) 専門家の特徴 Uwe: “This is what this game is about: Choose cards that you think no other player will choose to use them more effectivel…

空論 グラスロード (6) 資源

1) 資源の特徴 『グラスロード』の資源には基礎資源が6種類とガラス、レンガの合わせて8種類があります。 ガラスを1つ作るには木材,木炭,水,食料,珪砂(ガラスの原料となる鉱物)が1つずつ必要で、レンガを作るには木炭,食料,粘土が必要です。基本的に資…

空論 『ラ・グランハ』

現時点での『ラ・グランハ / La Granja』に対する見解を纏めておこうと思います。 特にメカニズムに関しては知識が乏しいので、ツッコミどころあればコメントお願いします。 1) 『ラ・グランハ』は農場経営のゲームではない? 『ラ・グランハ』は農場経営の…